此文是妖妖酱的红警最高难度级别的地编触发教程哦~ 包含使用编程技术来扩展平台功能、新增触发行为等内容
FA2特级教程系列 - 哔哩哔哩文集

【DTA教程】如何新增任务成就系统
首先,你需要准备一个现成的汉化DTA模板、新版本DTA工程源码、一个已配置完成的Visual Studio 2022、还有ARES3.0和Phobos高版本平台(至少需要有保存所有变量的功能)……
【FinalAlert2特级教程】如何用Java批量生成任务触发
注意,此教程虽然是地编教程,但属于非常高深的水平,萌新慎入。一个触发由触发(Trigger)、标签(Tag)、事件(Event)、行为(Actions)四个部分构成。如果要用程序编写一个触发,则应该认识它们在map中的代码含义……
【FinalAlert2特级教程】外部变量入门
注意,此教程虽然是地编教程,但属于非常高深的水平,需要一定的编程基础,萌新慎入。由于开源协议规定,本教程均基于Phobos平台。 该技术由MO2RE作者飞星和石头发明,是一种可广泛运用在各种任务包的技术……
【FinalAlert2特级教程】用触发动态编辑基地节点
注意,此教程虽然是地编教程,但属于非常高深的水平,需要一定的编程基础,萌新慎入。由于开源协议规定,本教程均基于Phobos平台。以及,此教程已默认读者理解并能应用本人之前的外部变量教程,知道如何自主增加触发行为或者事件……
【FinalAler2特级教程】重写刷兵触发
注意,此教程虽然是地编教程,但属于非常高深的水平,需要一定的编程基础,萌新慎入。由于开源协议规定,本教程均基于Phobos平台。以及,此教程已默认读者理解并能应用本人之前的外部变量教程,知道如何自主增加触发行为或者事件……